荒木飞吕彦的漫画术(二)第一章 导入部分的画法
2023-08-16 00:10:15 来源: 哔哩哔哩
蚵仔煎老师和我的差别
我自少年时代就十分热衷漫画,后来更是开始自己创作漫画。我画的漫画受到了小伙伴的赞扬,也让我更加醉心于漫画,我不禁萌生了一个想法“我真想做个漫画家啊”。在当时,想要作为漫画家出道,唯有在少年漫画杂志的新人奖中入选这一条路。所以每逢暑假,我都会画漫画去投稿,但总是在最终选拔中被 PASS 掉,自然也不会有漫画编辑部的人来联系我。
在十六岁那一年,和我同龄的蚵仔煎老师凭借《筋肉人》成功出道,这让我深受冲击。当时正值必须要认真考虑将来出路的年纪,蚵仔煎老师出道这件事让我坚定了自己的决心,不再是“想成为”,而是“我要做漫画家”。于是我开始认真的思考成功出道的蚵仔煎老师和我的差别究竟在哪里。
【资料图】
编辑连稿子都不看就直接把作品塞回袋子
被 PASS 掉的原稿都虽然全都找不到了,但我画的时候确实是下了一番功夫的。不过,如今回想起来,我的每一篇落选作,都存在着既视感,缺少引人瞩目的元素,这导致了我的失败。在画风上,我模仿了最喜欢的横山光辉老师的《巴比伦 2 式》,画工则本来就很拙劣。编辑们每天必须要读几十篇投稿作品,从他们的角度看,肯定会觉得“又来了,又是这种类型的漫画”,而感到十分不耐烦吧。
在我出道那会,编辑部充斥着不少严厉的编辑(现在说不定也是一样......)。他们面对提交漫画的新人时,全无“不要伤到他的自尊”、“考虑一下他的心情”之类的想法。作为贯彻行家本色的工作者,编辑们毫不客气地说出伤人的话。不过,多亏了这些编辑们,当时只想着画自己喜欢的漫画的我才能领悟到王道。
在出道的时候我最害怕的事情,就是在把作品带到编辑部之后,编辑把原稿从袋子里稍稍拿出,然后一页都不翻就原封不动的塞回袋子。仅仅只看一个画格,就能做出“这小子没戏”的判断,然后不再读下去,这种事十分常见。“要是我也遇上这种事,肯定会留下心理阴影,从此一蹶不振”,想想都让人毛骨悚然。
虽然听上去很过分,但从编辑的角度讲,他们审阅过大量的递交稿件,已经炼就了仅凭一页就可以判断“这一篇,是这个样的漫画”的独特判断力。在这点上读者也是一样的,看到封面后觉得“不怎么样”,就不会再去看那部漫画了。
就算是在已经成功出道的漫画家中,也有因为编辑看了一页就不再看下去而痛哭流涕的人。在排队等待编辑看自己的作品的时候目击到这样的景象,每个人都会将第一页必须抓住读者心的道理铭记于心。说到底,一部漫画是生是死,全都取决于最初的一页。
让读者翻过最初的一页!
那么,最初的一页如此至关重要,要怎么画才好呢?画风、标题的摆放方式、主人公的
台词......虽然在这一页里可以加入的要素有各种各样,但如果画的东西让人有既视感和雷同感,那不管是编辑还是读者都不会翻开下一页,所以必须首先在这一点上下功夫。
话虽如此,但这种事是没有人会亲切的告诉你答案的。所以必须去仔细分析正在热卖的
漫画的第一页。不管是哪个漫画家,在画第一页时都应该是绞尽了脑汁,通过仔细研究作者的意图、研究作者营造出的效果,从而进一步的去思考如何将这些用到自己的作品中去。
这里有一点需要注意,虽然为了摸索如何才能卖的出去而研究热门作品的行为是十分必
要的,但一定不能去单纯的模仿。特别是对于新人来说,新人连模仿的水平都还尚且难以企及,不论是看到了多么大卖的漫画,也切勿产生“既然这个这么好卖,我也照葫芦画瓢就行啦”的想法、走上拙劣模仿的道路。说到底,我希望各位能在研究别人的基础之上,探究出“自己到底该怎么画?”。
最初的一页该怎么画?① 画些什么?
首先,什么样的画面风格更有魅力?根据分析得出的结果进行例举,我们能想出如下
的元素。 ·美丽的画 ·怪诞的画 ·可怕的画 ·线条干净的画 ·阳光的画(轻松的画) ·色色的画 ·能感觉到光明的画 ·帅气的画 ·反常的拙劣画(极致简洁) ·前所未见的画 ·像照片一样的画(极致真实) ·让人喜笑颜开的画 ·流动线条很少的画 ·只有女性登场的画
·只有小孩登场的画
·只有石头登场的画......etc.
像这样全部列出来,以上就是我认为可以让读者翻开下一页的画了。然后,就要考虑自
己要选择画哪一种。在选择最初一页的画面风格时,应该倾注最大的心力。
最初的一页该怎么画?② 寻找让人有阅读欲望的标题!
漫画的标题也是一样。比如来看看永井豪老师的漫画标题,我们很快就能发现像《天手
童子》、《无赖 THE KID》这样的冷笑话风标题非常多见,可以说这种冷笑话风标题正是永井豪老师的独特个性,并不断吸引着读者。就像这样,将热卖作品的标题列举出来,思考在这些作品之中,哪些可以只凭标题就让人想要读下去,进而思考自己要如何为作品起名,进一步凝练想法。在研究标题时,研究对象也不仅限于漫画,也可以广泛的参考电影和小说中的热门作品。
试着把想到的各种标题列举出来,就算是没读(看)过的作品,也可以试着去分析“如
果是我的话会对哪些标题感兴趣?”“那个标题为什么优秀?” ·海螺小姐 ·侏罗纪公园 ·纸之月 ·樱桃小丸子 ·BLEACH ·ONE PIECE ·魁!!男塾 ·DEATH NOTE ·NARUTO......etc.
《侏罗纪公园》(1993 年),仅凭标题就囊括了整部片的印象,非常厉害;《纸之月》
(2014 年)也是能给人留下深刻印象的标题。此外《魁!!男塾》仅靠“魁”这一个汉字就能给人“不良少年系”的印象,再加上“男塾”这个单词,整部作品的印象变得十分明确,是仅仅看名字就能让漫画内容呼之欲出的典范。
比起比较炫酷的标题,我个人更加偏好像《海螺小姐》、《樱桃小丸子》这样的,带有
主人公名字的标题。这种标题能传达出作者对主人公的重视,我自己的作品也是,像《魔少年 B.T.》、《巴欧来访者》、《岸边露伴一动不动》这样,将主人公的名字加入到作品标题之中。
《魔少年 B.T.》是我的第一部连载作品,为了让编辑把稿子从袋子中拿出来,我耗费了
不少心血。首先“魔少年”可以勾起读者的兴趣,以“B.T.”两个首字母让主角散发出像“少年 A”一样的犯罪者气息,进一步烘托出神秘的气氛,让读者一看到标题,就能马上明白“这是一部悬疑风漫画啦”。
顺带一提,虽然《JOJO 的奇妙冒险》也将主人公的名字加入到了标题之中,但其实叫
《阿基拉的怪奇冒险》或者《安迪的华丽之旅》也没什么不妥。只不过,因为主人公是老外,读者对他们的名字并不熟悉,所以才将名字的首字凑在一起给读者留下更深印象。“奇妙”这个词则是为了表现“这是个不同寻常的世界的故事”,经过了各种各样的提议之后,最终敲定了《JOJO 的奇妙冒险》这个题目。
最初的一页该怎么画?③ 何为好台词?
关于台词,最初的一页附有什么台词,读者才会想翻开下一页?下面将我想到的元素列
举出来。
·吓人一跳的台词 ·沉稳冷静的台词 ·治愈向的台词 ·悲伤的台词 ·盛怒的台词 ·冷笑话 ·方言台词 ·五七五形式的台词(注:俳句或川柳) ·像 RAP 一样押韵的台词......etc.
除此之外,还有许多效果不错的第一页台词,实际分析中可以将各种各样的漫画的第一
页挑出来,思考为什么这句台词能让人“想读下去”。在此之上去思考第一页的台词该放什么好,最终敲定“就是它啦!”。
就像上述这样,第一页该画些什么、起什么名字、写什么台词,才能吸引到编辑乃至读
者的目光,让他们想要翻开下一页呢。必须要有经过对分析得出的各类选项进行缜密的甄选并最终敲定,才能开始动手画。漫不经心的画第一页是画漫画的大忌。
第一格的“5W1H”是基本章法
实际上,我在刚开始画漫画的时候,也是完全没有经过深思熟虑就动笔画了第一页,我
在随后的不断研究中,才渐渐的掌握了绘制第一格的基本章法。
最最基本的当属“5W1H”,即是要表现出“什么时间在什么地方谁正在做些什么”。既然要用一格来描绘“主人公所处地点的时间”,那自然分镜就会变得很大,变成一副背景有建筑物、主人公站在建筑物前面的画面。
不过,如果只是沿袭基本章法,仅靠这一种模式,所有的漫画都以一个大格开篇,那可
一点趣味都没有。不能画和其他人雷同的东西,果然还是要发挥出个人独特的个性,才能抓住读者的心。因此,要时刻关注如何在不脱离基本章法的情况下投出与众不同的变化球。
我一直都非常热衷以追求谜题为核心的悬疑作品,并把其中的手法应用到了漫画之中。
举例来说,先在最初的分镜中设置让读者思考“现在主人公到底身处何处?”的构图,然后渐渐将分镜拉出去,让读者恍然大悟到原来主人公是被关在医院里。“和其他的漫画有一些不同,看上去挺有趣”,为了吸引读者的兴趣少不了要下一番功夫。
同时传达复数的情报
接下来要注意的就是“同时描绘多个要点”这件事。这具体是怎么一回事,这里拿一句台词来举例:“今天干脆来做个通心粉吧。”,从这句主人公的话中我们可以得到如下信息,
·主角喜欢意大利风情 ·主角自己会做饭 ·多半是独居,家中没有亲人或女友 ·生活并不清贫
仅仅一句话就可以将这么多情报一下子传达给读者。此外再结合主角的发型和装束,主人公的性格就可以变得一目了然,再在背景的厨房中画一些独特的物品,更可以在一瞬间传达出“这个主人公有点不寻常啊”的印象。
漫画封面的插图也是同样的道理。我在第一部连载作品《魔少年 B.T.》的第一话的封面(后来成了单行本的封面)中描绘了主人公 B.T.的胸像,并为了勾起读者的兴趣,在画面的各个地方使用了各种手法。
·黑白箭头相连而成的标志性符号 ·头上映出一只手的影子,渲染出 B.T.神秘的气氛以及悬疑的气息 ·背景的色彩搭配极富现代艺术气息 ·B.T.肩上的小松鼠象征着“友情”
如此这般,仅仅凭借一幅画、一句台词,就能将主人公和他们所处的环境传达给读者,仅凭一个分镜就能给读者留下强烈的印象。小说需要花上很多页才能表现的内容,漫画仅凭一个镜头就可以全部传达出来,这也正是漫画这种媒介的特征,我希望大家可以牢记这一点。
最初的一页是漫画的“预告”
在最初的第一页中必须要预告出这部漫画的内容。比如要画战争题材漫画的话,是想表现“军人和家族的感动”还是想表达“反战”的主题,或是单纯的像描绘“战场上的斗争”,必须要先做出预告。读者想尽早的了解一部漫画到底想讲什么,如果一味的画让读者摸不到头脑的分镜,读者就会心生厌烦不再读下去。
用第一个分镜介绍 5W1H,第二个分镜用来描绘主人公不同寻常的行动,借此表达出“这部漫画和一般的漫画不一样,故事有点与众不同”的演出效果。尽管这种手法要求作者具有极高的技巧,但这种仅凭开头部分就能将“这部漫画是这种风格”的信息明确传达给读者的冲击性手法,对于一部漫画能否让读者觉得“想读读看”来说是不可或缺的。
比如刚才那个说出“今天干脆来做个通心粉吧。”台词的主人公,他在接下来的分镜里说到“那就、先去一下小麦地吧”接着就往麦田走去。看到这里,读者肯定会觉得出乎意料,“说要做通心粉,原来不是煮现成的,而是要去收麦子和面从头做吗!?”,“专门从收麦子开始做,这家伙还挺有趣的”,这样就成功勾起了读者的兴趣。这位一看就很不简单的主人公接下来要做些什么呢?读者自然会迫不及待的想要翻开下一页。
《JOJO》第一部的开头部分也成为了漫画全篇的预告。作为在《少年 JUMP》上连载的
作品,这算是一次很冒险的尝试,我将正常来说应该放在最前面的主人公介绍调到了后面,以阿兹特克王国的秘宝“石鬼面”的故事作为故事的序章。虽然脱离了常规,但我想先把充满了传说和古代奇幻氛围的世界观传达给读者,所以才做了“这部漫画讲的是由”石鬼面”掀起的一场故事哦”的预告。
大胆涉足其他人没有画过的领域
我的出道作《武装扑克》正是这样一部通过研究人气漫画、分析自己的落选作品哪里不
行之后最终画出来的作品。我凭借这部作品获得了由《少年 JUMP》设立的漫画新人奖“手冢奖”,终于踏出了自己作为漫画家的第一部。
在创作《武装扑克》时,我首先想到的是必须要能让编辑看完我的作品,为了达到目的,
我决定涉足其他人没有画过的领域。当时我选中的题材是西部牛仔。
本来我就非常喜爱西部电影和沙漠这种大背景。我也因此非常喜爱《巴比伦二世》,其
中身着校服的少年在沙漠中行进的设定极富魅力,在辽阔的大漠所营造出的孤独氛围中,主人公拼尽全力的身影既美丽又帅气。这一点和我敬爱的演员克林特伊斯特伍德所饰演的独自一人骑马穿越荒野、流浪漂泊到下一座城镇的经典西部片主角形象相互重合。
此外,在当时的少年漫画领域内,除了川崎伸老师所创作的讲述日本“印第安”混血儿
主人公冒险的作品《荒野的伊萨姆》之外,基本上没有其他西部题材漫画。因此我认为“以西部片为灵感,也可以因为独具一格而吸引到目光。”
最初的一页该这么画!:出道作品《武装扑克》
那么就让我们一起来看看,《武装扑克》的第一页是怎么画的吧。首先,从封面开始说明。在漫画的封面中画出主人公的方式被叫做正面进攻法。不过,
《武装扑克》作为一部讲述扑克大战的西部片题材异色作品,为了勾起编辑的兴趣,让编辑觉得“这一篇有点与众不同”,我并没有按照常理将在封面中画出主人公,而是选择了一钟角色中弹向后翻到(脸被挡住不知道是谁),大大的脚摆在最前面的构图。此外还将进行扑克大战的两位枪手的头像画成扑克牌面,精心摆放在画面两侧。
其他的投稿者大多把帅气的登场角色或者可爱的女孩子当做封面,所以我才故意另辟蹊
径,为了投稿手冢奖而重新绘制了这幅封面。此外,《武装扑克》这个标题也能让人感受到暴力和游戏的双重氛围。
最重要的第一页也充满了“异色”要素。正常来说这里应该出现的是主人公,但我则选
择了故事的旁白,同时也是这篇故事最后真正的“犯人”。一位西装革履、仪态优雅的中年男子“接下来我要讲述的这两个枪手的故事......”“是我亲眼所见的真实故事”,由这位男子将故事娓娓道来,这种由旁白来推进故事的手法,与《福尔摩斯》系列由华生来推进故事的方式异曲同工,在悬疑作品中效果极佳。
在正篇的第一个分镜中所描绘的西部片风景,则遵守了 5W1H 的铁则。在风景之中的这
个担任旁白的男人,不知为何正在独自一人野餐,而且还喝着红酒。在这里我想通过这种演出来让读者感到层层的谜团,“为什么这个男人会在这里喝红酒?”、“这个男人又到底是何方神圣?”。同时,旁白身上的特写镜头逐渐拉远变成远镜头,给人以电影预告片的印象。
一直到故事开始的第二页,主角才姗姗登场。接下来的描写,必须要表现出故事主人公
枪手的特质。在这里我采用了主人公因为身负高额悬赏而在理发店被追杀他的恶徒袭击的设定,进而通过描写枪手在这种危机情况之下还能从容的整理个人仪表,来表现出这个角色的硬汉气质。同时,通过将理发店这种日常的场景和杀人这种不寻常的场面相结合,来传达给读者一种“与众不同”的印象。
如何让人读到最后
在创作《武装扑克》时,我诚心希望编辑能够把每一页都全看完。因此其中每一个分镜
都经过了我的反复推敲,没有任何例外,每一个分镜都传达了明确的意图,尤其是开头的部分我更是倾注了大量心力。“5W1H 的基本章法”、“与众不同唯我独有的个性”、“同时传达多重信息”、“对漫画全篇做出预告”,我把对于漫画第一页来说必不可少的要素一个不漏全都放了进去,自认为做到了“要是真有编辑能对这篇作品有意见,那绝对是编辑不正常”的程度,这已经是当时的我能画出的最好的作品了。
虽然我最终凭借《武装扑克》成功出道,但并不是说我就已经成为一个独当一面的漫画
家了,从《少年 JUMP》编辑部的立场看,也仅仅是“就让这小子出道吧”的程度。也就是说,我仅仅是站在了成为漫画家的起跑线上罢了。在之后的几年里,我一边摸索一边绘制了大量的 NAME(*草图),一共约有 500 张 NAME 被编辑 PASS 掉。在不断地经历这种事之后,我也渐渐的明白了在成功让读者翻过第一页之后,又该要怎么做才能让编辑和读者一口气读到尾。
一言以蔽之,就要用到“漫画基本四大构成”。这也正是我切身领悟到的通往漫画王道之路的方向标,至于这到底是怎么一回事?欲知后事如何,且看下章分解。
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